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  • 沼泽女王教程

    2014-06-11浏览:4127

     1.这是一张怪物设计作品,而怪物是非常开放的设计题材,可以运用的元素也很多,在一开始的时候应该放松思维,用比较轻松的笔触去寻找创意和灵感,当然是要在明确题材范围的前提下。



    2.在前一步的剪影的基础上对局部造型进行具象化设计,我们可以从一个有感觉的剪影开始,去思考这个剪影轮廓能让我们联想的什么元素,这个元素必须是在这幅图的题材范围内的,比如上方的剪影让我想到巨大的鬼脸和鬼雾,下方的笔触变成了石头和藤蔓。


    3.在大体的造型元素确定后,我们要开始关注整体气氛,这是一幅以设计为主的作品,所以在造型确定后我们根据造型来安排光源和气氛效果,为了突出主体,我们将背景压暗,这张采用中心聚光光源。

    4.这一步的变化比较大,我在画画的过程中经常会出现比较大的调整和修改,因为我画画时随时会有新的灵感和想法出现,只要时间允许的情况下,我都会将我能想到的更好的方案画上去,比如这张我将主体中间的女性角色的手臂部分夸张,更突出气势。



    5.材质细化,这幅沼泽女王是表现的一位从沼泽中的怨念和诡异植物结合诞生的怪物,所以体表的材质是偏植物系的,类似一些藤蔓表面粗糙的纹理效果,可以找一些相关素材,将纹理分类,根据造型安排在合适的位置。



    6.整体的细化和后期处理,这里主要加入了很多空气例子,比如碎石、灰尘等,让画面中较为简单的背景显得丰富起来。

    (责任编辑:光翼学园官方网站)
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