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  • 胸像(插画)

    2014-06-08浏览:2780

    我自己的绘画步骤跟传统绘画有点像,我对此也没有太多特别
    当脑子里浮现出一种感觉时,这种感觉是一种单一性,可能长可能短,在绘制过程里会慢慢的体会到更多的东西,这些也就是不同时间里的闪念,把这些闪念组合起来就是一张相对长期感受的一张画了,这张我也是一点点把感觉添加进去,当然过程也有过纠结

    1.铺垫基础的一块颜色,画面里最想捕捉的颜色,这是对感觉的第一次定位,它的强度决定了进展的方向,把这一块颜色的基础变化表现出来,也就是本身的纯度变化,是为了摆脱观察上的单调,也要去贴合基础的黑白关系,这时只需要考虑颜色的纯度跟黑白灰阶的替换,使颜色强度跟黑白和谐,完后把周围的颜色放上去,同时调整强度,不要强到第一块颜色的印象。


    2.在保护好大感觉情况下深入画面其实内容很少,加强一些对比概念,统一一些面积,提炼一些局部,使画面节奏感觉清晰,这时候才会去慢慢确定所要表现的重点,发现手的影响有点重复,所以调整了一只手,这样画面节奏就简练很多了。


    3.大感觉基本确定之后,加强颜色跟明度的识别性,让画面响亮一点,这时候其实是感觉画面有点沉闷,所以提起来一些对比,开始的时候不去确定对比是因为脑子里的概念还不是很清楚,这时候看一些图做对比,因为经常盯到自己的画面会受到画面对比的影响而失去对整体的判断,所以停一停看一看是个好习惯。


    4.调整了一些手的姿势,是因为它跟人的气质有些脱离,画面感觉点不集中,还画了一把剑,多了一点点故事感。这时候要冷静的对待了,因为光的强度跟颜色的强度是可以选择的,在这两者之间做选择的时候要仔细想一下,用哪一个去表现画面的强度?一斤棉花一斤铁虽然是一样重的,但是在感性判断上一斤黑色的棉花就要比一斤铁要重一点,是吧!我感觉好像差不多应该是这么回事。


    5.加入光的时候选择了光斑去跟画面里那些静止的东西做一个对比,这样那娃的梦才够美,为了不影响他安静的状态,所以光斑并没有打到脸上太多,当然千万不要打到眼睛,因为可能会晃到他。说到这里,我也想提一句,我们画画的人要扮演好画面里的人物才能让他更有血肉。我经常跟画面里的人说,我就是你,你就是我妈,我就是你爹,你就是我儿子等等乱七八糟。
    入戏吧少年!
    光斑的特征是散的点,光斑的痕迹要看的清楚,那要注意铺设的位置跟强度,最好不要照在过散的造型上,光斑的边界也不要太硬,因为画面定位是一张柔美一点的画


    6.这一步我调整了整体的颜色,感觉肤色过红了,而且强度过高,虽然对比的时候已经跟背景拉开,但是就单独这块肤色来说还是过红了,所以不像安静的睡觉,有点发烧烧晕菜了的感觉,最主要的原因是因为色彩的对比,少了一个色阶,增加了颜色对比拉开了对比的距离,画面里的色彩.明度.纯度的两端都有了一个绝对值,这样画就不会单调了。
    说到这里在废话两句,画面丰富感觉是什么?一说到丰富就是有很多内容,那么这些内容怎么才能更好的感受到,就要依托于大的基础效果,也就是说后面不管怎么添加,初阶的定位还是第一印象


     
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