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  • 《混乱军团》教程

    2014-05-14浏览:3017

    这是2009年8月份的时候为某项目绘制的海报《混乱军团》,在盔甲的质感表现上在当时是一个新的尝试,可惜这之后类似题材的工作内容不多,也就没再继续巩固提炼这种技法了。现在把过程图翻出来温故而知新,在此也跟大家分享下一些心得。
    1.用单色起稿,采用仰视构图,起稿时候用笔尽量放松,线条不宜拘谨,借助一些纹理笔刷快速表现,确定主体。


    2.用变化、叠加、颜色减淡、曲线等工具进行初步上色,确定大体色调、主要光源。


    3.这一步重在设计,将主角和马的盔甲造型、背景建筑的主要构造都设计出来,同时通注意光源和金属质感表现。


    4.深入设计,将角色和建筑、背景山脉的细节进行进一步深入设计。



    5.进一步细化,因为是商业作品,背景建筑的部分构造借助了照片素材进行快速表现。主体加强了雪地反光,将暗部细节进行深化,主光源(从后而来的日光)对角色主体造成的明暗交界线在金属材质上会很清晰呈现。


    6.加了些雪花和魔法光效烘托气氛,出于商业需求,将整体色彩饱和度调高,不过个人比较喜欢上一步骤中较灰的颜色。


    记得小时候曾经听过一个寓言故事,叫做“猴子搬玉米”,讲的是一只猴子满心欢喜的在一大片玉米地里不断摘采玉米,结果摘了大半天之后发现手里仅仅只捏着一个玉米而已,原来它一边摘新的玉米一边就把手里原有的玉米给丢掉了。
        我一直都有画画保存作画步骤的习惯,除了可以与各位分享过程之外,也是为了方便自己拾遗。每过一段时间回头看看总能发现自己在不同阶段的作画习惯、起稿方式、技法运用的不同之处,其实我们在不断摸索新技法的时候可能会遗忘以前曾经总结的一些心得以及一些从前用得得心应手的技巧,所以我在向前走的时候时常回头看看,是否有些珍贵的东西被遗忘了。
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